Thursday, June 25, 2015

GAME HOROR part 2


GAME OBSCURE:


hahahha biar ga terlalu tegang :D




untuk part nya bisa di download di bawah:

http://www.fileserve.com/file/dSdS7TA/ObCu.part1.rar
http://www.fileserve.com/file/VCebu7c/ObCu.part2.rar
http://www.fileserve.com/file/ntDSHbY/ObCu.part3.rar
http://www.fileserve.com/file/WskxSSc/ObCu.part4.rar
http://www.fileserve.com/file/hc6g7wH/ObCu.part5.rar
http://www.fileserve.com/file/ZdtJU7E/ObCu.part6.rar
http://www.fileserve.com/file/sQqrUmF/ObCu.part7.rar
http://www.fileserve.com/file/u3UfBzE/ObCu.part8.rar
Mirror 1:


Mirror 2:

GAME HOROR part 1

sekarang admin akan ngeshare game versi horor agar tidak bosan hehehe dan pastinya menegangkan game ini oke kita simak saja langsung dan bisa anda dapatkan game ini dengan mendownload ..

1. Fatal Frame: Crimson Butterfly
Orang Jepang dikenal untuk orisinalitas dan keunikan mereka, dan hal ini juga berlaku dalam dunia video game. Serial Fatal Frame adalah salah satu contoh inovasi terbesar yang dilakukan oleh para developer Jepang. Serial ini menambahkan gameplay dan dimensi baru dalam sebuah game yang bertemakan "berburu hantu".

Ada fitur unik dalam gameplay di mana anda harus memotret dan mengambil foto hantu dari jarak dekat untuk membunuhnya. Fitur ini benar-benar bisa membuat anda merasakan ketegangan yang luar biasa tinggi. Anda hanya dipersenjatai sebuah kamera kuno dan dengan senjata itulah anda harus menaklukkan hantu-hantu jahat. Bila anda menemukan penampakan yang menakutkan, arahkan kamera ke penampakan tersebut sedekat mungkin, dan cobalah untuk mengambil fotonya. Gulungan film yang dimantrai secara khusus dan dimasukkan ke kamera bisa membuat hantu-hantu tersebut kehilangan kekuatannya dan menghilang dari dunia manusia.cekidot langsung saja gan kita download gamenya seberapa menegangkan kah game ini :D 




tetapi kini bisa kita download: 
https://safelinking.net/f2801590e1

PCSX2 1.1.0 Full BIOS + Plugins

mungkin anda ada yang ingin bermain game PS 2 di PC tetapi tidak bisa .. saya akan nge share aplikasi PS2 yang sudah fix .. kita langsung saja :






                                                                     DOWNLOAD DI BAWAH INI:
http://pasted.co/ea9b2d83

TIPS MEMPERBAIKI HEADSET KABEL PUTUS

Cara memperbaiki kabel headset/earphone yang putus pada smartphone, handphone. Memperbaiki kabel tersebut mudah. Pada earphone kabel terdiri beberapa bagian. Warnanya bermacam-macam. Biasanya secara umum warna dari kabel bagian tembaganya berwarna Emas, Hijau, Merah, dan Biru. Tetapi harus di periksa dahulu, apakah earphone/headset tersebut terdapat mic (input suara)? Jika ada dapat dipastikan untuk kabel mic tersebut bagian dalam kabel pada tembaga berwarna biru. Ini mudah untuk diperbaiki, Asalkan anda teliti dan rapih pada saat mengerjakanya. Biasanya bagian dalam kabel pada earphone/headset tersebut dilapisi Email yang gunanya untuk melindungi kandungan tenaga pada earphone/headset terebut. Untuk menyambungkanya harus dikerik/dibakar terlebih dahulu agar dapat berfungsi (jika tdak dikerik/dibakar tidak akan hidup earphone/headset, karena terdapat lapisan Email yang dapat menghalangi transfer suara pada kabel tersebut.) Untuk lebih jelasnya silahkan pahami ulasan tutorial Cara memperbaiki kabel headset/earphone yang putus pada smartphone, handphone berikut ini :

Bahan - bahan
      1.       Siapkan Earphone/headset anda yang putus.
      2.       Siapkan pula hijack untuk menghubungkan pada handphone anda. (jika tidak punya silahkan beli di toko elektronik, biasanya berkisar antara Rp. 5000,- / Rp.7000,-)
      3.       Siapkan pula alat seperti : solder ,timah,gunting,solatip,korek api/piso juga boleh.

Caranya
      1.       Ambil bagian earphone/headset yang putus, potong dan kupas bagian luar ujung pada kabel. (kupas luarnya saja jangan dalamnya)
      2.       Kupas juga ujung kabel hijack yang ingin dipasang.(seperti steps 1)
      3.       Didalamnya akan ada terdapat tembaga , kerik menggunakan besi(pake pisau juga boleh yang penting lapisan enzim/lapisan plastik yg ada di tembaganya ilang)atau di bakar menggunakan api teteapi hati'' agar tembaga tidak rusak.
      4.       Pasang kabel itu dan sambungkan dengan kabel ujung hijack (sesuai warna) dengan cara melilitkan kedua kabel yang seuai warna agar tersambung dengan kuat dan jika anda punya solder sama timah bisa di solder di timpa biar tahan kuat jika ga punya ya lilit biasa.
      5.       Setelah disambung luangkan waktu sejenak untuk memeriksa apakah earphone/headset anda hidup? Jika belum silahkan ulangi dan periksa dengan teliti apakah terdapat kabel yang terputus?
      6.       Jika sudah benar-benar menyala dan kuat lilitan pada kabelnya yang tersambung tersebut, lalu lem dengan solatip isolator agar menempel dengan kuat.
      7.       Bingo! Selesai sudah tutorial ini.
Untuk bagian kabel yang tidak ada pasanganya seperti warna : biru, ungu ataupun warna lainya (selain warna emas, merah dan hijau) tidak perlu di pasang. Itu mungkin bagian earphone/headset ada mic (input suara). Tetapi terserah anda jika ingin memasang mic tersebut beli kabel hijack konektor yang terdapat mic nya. Lalu sambungkan sesuai warna.
Oke? Selesai sudah Cara memperbaiki kabel headset/earphone yang putus pada smartphone, handphon. Semoga bermanfaat bagi anda para pembaca.

Tuesday, June 23, 2015

autoIT fiesta online script

#Region ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****
#AutoIt3Wrapper_icon=icon.ico
#AutoIt3Wrapper_Res_Comment=2 Starts Version
#AutoIt3Wrapper_Res_Description=Fiesta Online Bot
#AutoIt3Wrapper_Res_Fileversion=0.1.0.0
#EndRegion ;**** Directives created by AutoIt3Wrapper_GUI ****
#include <nomadmemory.au3>
#include <GUIConstants.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#include <ComboConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GUIEdit.au3>
FileInstall("Screen.jpg", @TempDir & "/Screen.jpg")
AutoItSetOption('SendKeyDownDelay', 70)
$hGUI = GUICreate('Fiesta Bot', 300, 550, @DesktopWidth - 320)
GUISetBkColor(0x133005)
GUICtrlSetDefBkColor(0x133005)
GUICtrlSetDefColor(0xFF9C00)
$hPic = GUICtrlCreatePic(@TempDir & "/Screen.jpg", 0, 0, 300, 188)
$hLabel1 = GUICtrlCreateLabel('X-Position: ', 70, 200, 200, 21)
$hLabel2 = GUICtrlCreateLabel('Y-Position: ', 70, 220, 200, 21)
$hLabel3 = GUICtrlCreateLabel('Z-Position: ', 70, 240, 200, 21)
$hLabel4 = GUICtrlCreateLabel('Ausgewählter Mob: ', 70, 270, 200, 21)
$hLabel5 = GUICtrlCreateLabel('Zoom-Level: ', 70, 290, 170, 21)
$hLabel6 = GUICtrlCreateLabel('Leben: ', 70, 320, 200, 21)
$hCheckbox = GUICtrlCreateCheckbox('', 70, 348, 17, 17)
GUICtrlSetState($hCheckbox, $GUI_DISABLE)
$hLabel7 = GUICtrlCreateLabel('Zoom-Hack aktivieren', 90, 350, 150, 21)
$hButton = GUICtrlCreateButton('Start', 95, 390, 110, 40)
$hEdit = GUICtrlCreateEdit('', 0, 450, 300, 100, BitOR($ES_AUTOVSCROLL, $ES_READONLY, $ES_WANTRETURN))
_GUICtrlEdit_SetLimitText($hEdit, 1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000)
GUISetState(@SW_SHOW)
Local $iPID, $sBaseAdress = 0x008DE73C, $bRunning = 0, $iSelectedMob, $iHP, $iMaxHP
_log('Bot gestartet')
While 1
    If $iPID = '' Then
        $iPID = ProcessExists('Fiesta.bin')
        If $iPID Then
            _log('Fiesta Online gefunden!')
            GUICtrlSetState($hCheckbox, $GUI_ENABLE)
            $hMem = _MemoryOpen($iPID)
            $sFiestaBase = _MemoryModuleGetBaseAddress($iPID, 'Fiesta.bin')
            $sMobPointer = _memoryread($sFiestaBase + 0x450F28, $hMem, 'dword')
            AdlibRegister('_Update_GUI', 1000)
        EndIf
    EndIf
    Switch GUIGetMsg()
        Case $GUI_EVENT_CLOSE
            Exit
        Case $hButton
            If Not $iPID Then
                _log("Fiesta Online läuft nicht!")
                ContinueLoop
            EndIf
            GUICtrlSetState($hCheckbox, $GUI_DISABLE)
            GUICtrlSetData($hButton, 'Abrechen = Strg + e')
            HotKeySet('^e', '_stop')
            $bRunning = True
            $iRunningTimer = TimerInit()
            $iTimerRandom = Random(30 * 60 * 1000, 60 * 60 * 1000)
            _fight()
            HotKeySet('^e')
            GUICtrlSetData($hButton, 'Start')
            GUICtrlSetState($hCheckbox, $GUI_ENABLE)
        Case $hCheckbox
            If GUICtrlRead($hCheckbox) = 1 Then
                _log("Aktiviere Zoom-Hack")
                _MemoryWrite($sBaseAdress + 0x08, $hMem, 10000, 'float');Maximum
                _MemoryWrite($sBaseAdress + 0x0C, $hMem, 1, 'float');Minimum
                _log("Zoom-Hack aktiviert!")
            Else
                _log("Dektiviere Zoom-Hack")
                _MemoryWrite($sBaseAdress + 0x08, $hMem, 360, 'float');Maximum
                _MemoryWrite($sBaseAdress + 0x0C, $hMem, 40, 'float');Minimum
                _log("Zoom-Hack deaktiviert!")
            EndIf
    EndSwitch
WEnd
Func _Update_GUI()
    $iX = _memoryread($sBaseAdress + 0x3D8, $hMem, 'float')
    $iY = _memoryread($sBaseAdress + 0x3DC, $hMem, 'float')
    $iZ = _memoryread($sBaseAdress + 0x3E0, $hMem, 'float')
    $iZoom = _memoryread($sBaseAdress + 0x64, $hMem, 'float')
    $iHP = _memoryread(0x008514EB, $hMem, 'dword')
    $iMaxHP = _memoryread(0x008515BC, $hMem, 'dword')
    If Not $bRunning Then
        $iSelectedMob = _memoryread($sMobPointer + 0xB70, $hMem, 'dword')
        GUICtrlSetData($hLabel4, 'Ausgewählter Mob: ' & $iSelectedMob)
    EndIf
    GUICtrlSetData($hLabel1, 'X-Position: ' & $iX)
    GUICtrlSetData($hLabel2, 'Y-Position: ' & $iY)
    GUICtrlSetData($hLabel3, 'Z-Position: ' & $iZ)
    GUICtrlSetData($hLabel5, 'Zoom-Level: ' & $iZoom)
    GUICtrlSetData($hLabel6, 'Leben: ' & $iHP & '/' & $iMaxHP)
EndFunc   ;==>_Update_GUI
Func _log($sString)
    _GUICtrlEdit_AppendText($hEdit, @HOUR & ':' & @MIN & ':' & @SEC & ' - ' & $sString & @CRLF)
    _GUICtrlEdit_LineScroll($hEdit, 0, _GUICtrlEdit_GetLineCount($hEdit))
EndFunc   ;==>_log
Func _fight()
    _log("Fiesta Online in den Vordergrund bringen")
    WinActivate('FiestaOnline')
    Sleep(500)
    _log("Kamera-Pitch auf 0 setzten")
    _MemoryWrite($sBaseAdress + 0x28, $hMem, 0, 'float')
    _log("Kamera-Zoom auf 40 setzten")
    _MemoryWrite($sBaseAdress + 0x64, $hMem, 40, 'float')
    While $bRunning = True
        If TimerDiff($iRunningTimer) > $iTimerRandom Then
            $iRunningTimer = TimerInit()
            $iTimerRandom = Random(10 * 60 * 1000, 30 * 60 * 1000)
            _log("Bot wird für " & Round($iTimerRandom / 1000, 1) & " Sekunden pausiert!")
            While 1
                If $bRunning = False Then ExitLoop 2
                Sleep(1000)
                $iDiff = TimerDiff($iRunningTimer)
                If $iDiff > $iTimerRandom Then ExitLoop
                _log("Noch " & Round(($iTimerRandom - TimerDiff($iRunningTimer)), 1) / 1000 & " Sekunden Pause")
            WEnd
            $iRunningTimer = TimerInit()
            $iTimerRandom = Random(30 * 60 * 1000, 1000 * 60 * 1000)
            _log("Bot wird fortgestzt!")
            Sleep(50)
        EndIf
        _log("Versuche per Tab einen Mob auszuwählen")
        Send('{TAB}')
        Sleep(70)
        If Not _checktarget() Then
            _Log("Nicht erfolgreich, drehe Kamera um 20° nach Links")
            $iCameraYaw = _memoryread($sBaseAdress + 0x34, $hMem, 'float')
            _MemoryWrite($sBaseAdress + 0x34, $hMem, $iCameraYaw + 30, 'float')
            ContinueLoop
        EndIf
        _log("Erfolgreich Mob mit ID " & $iSelectedMob & " ausgewählt!")
        _log("Sende Mob angreifen")
        Send('1')
        $iTimer = TimerInit()
        While _checktarget() = True
            Sleep(500)
            If TimerDiff($iTimer) > 30 * 60 * 1000 Then
                _log("Seit 30 Sec am Angreifen, nächster Versuch!")
                ContinueLoop 2
            EndIf
            If $iHP < ($iMaxHP / 100) * 90 Then
                _log("Heile...")
                Send("3")
                Sleep(100)
            EndIf
        WEnd
        _log("Mob ist tot!")
        _log("Warte 3 sec bis Aufsammeln")
        Sleep(3000)
        _log("Aufsammeln...")
        Send('2')
        Sleep(100)
        Send('2')
        Sleep(100)
        Send('2')
        Sleep(100)
        Send('2')
        Sleep(100)
        Send('2')
        Sleep(100)
        If $iHP < ($iMaxHP / 100) * 90 Then
            _log("Heile...")
            Send("3")
            Sleep(100)
        EndIf
    WEnd
EndFunc   ;==>_fight
Func _MemoryModuleGetBaseAddress($iPID, $sModule)
    Local $PSAPI = DllOpen('psapi.dll')
    Local $hProcess
    Local $PERMISSION = BitOR(0x0002, 0x0400, 0x0008, 0x0010, 0x0020) ; CREATE_THREAD, QUERY_INFORMATION, VM_OPERATION, VM_READ, VM_WRITE
    If $iPID > 0 Then
        Local $hProcess = DllCall('kernel32.dll', 'ptr', 'OpenProcess', 'dword', $PERMISSION, 'int', 0, 'dword', $iPID)
        If $hProcess[0] Then
            $hProcess = $hProcess[0]
        EndIf
    EndIf
    Local $Modules = DllStructCreate('ptr[1024]')
    Local $aCall = DllCall($PSAPI, 'int', 'EnumProcessModules', 'ptr', $hProcess, 'ptr', DllStructGetPtr($Modules), 'dword', DllStructGetSize($Modules), 'dword*', 0)
    If $aCall[4] > 0 Then
        Local $iModnum = $aCall[4] / 4
        Local $aTemp
        For $i = 1 To $iModnum
            $aTemp = DllCall($PSAPI, 'dword', 'GetModuleBaseNameW', 'ptr', $hProcess, 'ptr', Ptr(DllStructGetData($Modules, 1, $i)), 'wstr', '', 'dword', 260)
            If $aTemp[3] = $sModule Then
                DllClose($PSAPI)
                Return Ptr(DllStructGetData($Modules, 1, $i))
            EndIf
        Next
    EndIf
EndFunc   ;==>_MemoryModuleGetBaseAddress
Func _checktarget()
    $iSelectedMob = _memoryread($sMobPointer + 0xB70, $hMem, 'dword')
    GUICtrlSetData($hLabel4, 'Ausgewählter Mob: ' & $iSelectedMob)
    If $iSelectedMob Then Return True
EndFunc   ;==>_checktarget
Func _stop()
    GUICtrlSetData($hButton, 'wird abgebrochen...')
    $bRunning = False
EndFunc   ;==>_stop
Func GUICheckBoxSetColor(ByRef $CtrlID, $iColor, $iBkColor = '0xF1EDED')
    $CtrlHWnd = $CtrlID
    If Not IsHWnd($CtrlHWnd) Then $CtrlHWnd = GUICtrlGetHandle($CtrlID)
    $aParent = DllCall('user32.dll', 'hwnd', 'GetParent', 'hwnd', $CtrlHWnd)
    $aCPos = ControlGetPos($aParent[0], '', $CtrlID)
    $sOldT = GUICtrlRead($CtrlID, 1)
    GUICtrlDelete($CtrlID)
    DllCall('uxtheme.dll', 'none', 'SetThemeAppProperties', 'int', 0)
    $CtrlID = GUICtrlCreateCheckbox($sOldT, $aCPos[0], $aCPos[1], $aCPos[2], $aCPos[3])
    GUICtrlSetColor(-1, $iColor)
    GUICtrlSetBkColor(-1, $iBkColor)
    DllCall('uxtheme.dll', 'none', 'SetThemeAppProperties', 'int', 7)
EndFunc   ;==>GUICheckBoxSetColor

Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon



part 1 
part 2 
  posting kali ini game PS2 inocent life mirip harvestmoon cman yang satu ini lebih keren lagi karena lebih modern

ragnarok offline server

mungkin anda cari ragnarok offline yang pasti beda dari yang lain
sekarang mimin mau share nih game ragnarok offline buatan mimin sendiri yang pasti bukan game nya dong hehehe ... mungkin udah gua edit edit dan udah gwa kasih costume keren dan NPC NPC yg pastinya beda dari yang lain ... yaudah ga usah panjang lebar kita download aja langsung .
===========================================================================
------------------------------------------RAGNAROK OFFLINE--------------------------------------------------
===========================================================================

                                                                  download di sini:
http://adf.ly/1Jgdb4

 


kalau ada yang ingin beli kaset full RO full tutorial bisa hubungi saya :
089501822160/BBM: 5189297E atau COD daerah bandung KOPO jika anda ragu ..
untuk masalah harga 60ribu belum termasuk ongkir bisa juga melalui rekber BCA .
trimakasih atas kunjungan blog kami

the walking maiden



                                                    THE WALKING MAIDEN FULL

System requiment:
windows XP
processor intel pentium IV 2Ghz
RAM : 512 MB
DIrectX 9.0c
150Mb free HDD
64 bit 128Mb Ram VGA

intruksi:
unrar
klik game.exe
play dah sekian dan terimakasih
----------------------------------------Screenshootnya ga ada sorry blom coba
gwa masih copas dari orang yang mau silahkan download fi bawah ini:
http://adf.ly/1JgaRu

rise of nations



                            rise of nations

Rise Of Nations PC Game Full Version Free Download

System Requirements!
Windows Xp,7,Vista,8
Ram:128 MB
Video Memory:16Mb
HDD: 800MB
 
sudah lama saya ga upload upload lagi tentang game. sekarang sekarang saya akan nge share game
peperangan tinggal kita download saja :
 
http://adf.ly/1JgLj6